电子工程网:我坚信很多使用Windows系统的用户都有一个习惯,那就是当我们用电脑开始工作的时候,绝对不会时不时的去页面上的鼠标右键启动系统。有强迫症的朋友不会倒数最后十次,心理上也不会指出电脑不会变慢。而这个过程本质上是用来修改当前数据的显示信息。
其实Windows本身就可以自动完成设置,让新的设置生效。在大多数情况下,用户不需要手动干预。很多人,只要一拿着别的电脑,点一下,翻个七八遍,就好像电脑设置的次数少了就没效果,才知道不合适。
只是Balabala上面说了这么多,只是为了让大家对战绩有个大概的了解。但是2020-03-30我们要分析的是,屏幕自创技术(PSR)一开始并不是一种用在手机上的技术。早在PC盗贼时代,这项技术就已经服务于广大PC用户。
2020年3月30日,智能手机高速发展的时候,无数在其他领域获得成功的技术没有在智能手机上复制。屏幕创造技术(PSR)就是其中之一,那么这是什么技术呢?用了很久,为什么没想到今年又会被各大智能手机厂商拒绝?在2020-03-30的风矿百科里,我们只是想一起了解一下这项技术。当你看到“屏幕创造技术”这个名词时,很多朋友可能不会经常认为屏幕创造技术就是手机的RAM。
如果你能意识到这一点,恭喜你和我的朋友们。至少当你看了下面的文章,你会慢慢对这项技术有更好的了解。只是在今年之前,PSR技术频繁出现在许多智能手机上,但在此之前,很少有手机厂商把这项技术作为自己产品的卖点,甚至很少在新手机发布会上提到,这导致相当一部分人对这项技术不确定。PSR屏幕制作技术的全称是PanelSelfRefresh的缩写。
这项技术是由国际米兰在2011年秋天的英特尔开发者论坛上首次向世界推出的。当时,PSR屏幕创作技术被认为是需要有效降低PC平台功耗的技术,受到业界的广泛期待。
而且由于在PSR技术下不需要连续创建屏幕面板,笔记本的电池寿命可以缩短40分钟左右。那么这项技术有什么好处呢?才知道答案非常非常简单,就两个字,省电。我们告诉大家,手机屏幕成像的原理是依靠GPU对屏幕数据进行极大的处理。我们都告诉,用手机或者笔记本电脑玩大型3D游戏,往往会出现严重的电量不足,只是因为GPU在运行游戏的时候必须时不时的工作以达到屏幕设定的速度,而且在这个过程中不会消耗大量的电量。
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